国家与文明 – 2009年做的页游

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2009年辞去了之前的原画工作,加入朋友的创业团队,做一款文明题材的夜游。

在之前的外包公司语言软件里做了2年原画兼UI,结识了不少对开发游戏充满热诚的同事。09年的时候借着一个机会,大家决定出来组个小团队创业。做的项目是当时还比较热门的战争策略类型的页游。

当时大家脑子里充满了奇思妙想的点子,经常一起头脑风暴各种好玩的系统。但回想起来也犯了很多初创团队的毛病:就是忽略了开发周期和成本。初期想的很好,但是实现起来遇到了很多坑。最终忙碌了一年后投资用完,项目没有做出来。但失败的经验也是重要的积累,这段经历还是很有意义的。

游戏是用flash开发的。这个项目的美术只有我跟另一个原画前辈俩人。我主要负责游戏UI和相关插图。游戏的画风参考了蛮多同类的游戏。

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