Star Ranger – 星际飞行射击游戏(2013年)

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2013年一个人全职开发的一款星际题材的飞行射击手游,半自动战斗+经营管理。

2012年做完跟同学合作的答题游戏后,又花了一年做完的这个飞行射击游戏。当时也没有太明确的目标,只是个人比较喜欢空战游戏,以积累经验为目的,一边学引擎和编程一边做完这个游戏。那时候Unity的工具还比较简陋,很多东西都是自己写了一些工具实现的。

例如天空球的做法,是参考了《家园》系列的。可以看这篇帖子:如何制作《家园2》风格的太空背景skybox

美术资源:

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