代码自动创建AnimatorController和动画测试环境
用所选动画一键创建Animator Controller,并且搭建好动画测试环境,添加测试动画的UI按钮。 手动创建Animator挺费事的,特别是反复修改动画再倒入Unity里测试的时候。我当前参与的项目用的Live2D做纸片人动画,做的AnimatorController只是把所有的AnimationClip分别填再一个State里,然后都是创建AnyState的Transition。如下图。 规则很简单,所以很容易用代码创建。 代码如下: 这样在unity主菜单里就可以直接点按钮执行这个方法了。...