Simple Subsurface Scatterting for Mobile – (一)通透材质的次表面散射 基于平行光角度或者点光源位置的通透材质的次表面散射的做法。性能开销小,可支持移动端。 通透材质,例如玉器,玻璃,牛奶等,因为透光性比较强,所以次表面散射主要来自于背后透射光源的影响。 先说说主平行光源下的做法: 直接把主光源方向反转,让主光源从后方照亮物体。 物体的法线方向乘以一个背后透射光源的影响系数“_SubsurfaceDistortion”。 核心代码:... Categories Devlogs