Home > Gallery 全球使命 – 2010年参与的TPS射击网游 2010年在英佩担任UI leader,并参与了一款基于UE3引擎的虚幻竞技场框架的TPS联网端游。 游戏定位是现代偏未来风格的战争题材,人类对抗生化怪物。所以界面风格采用了半透明的深灰色,亚光喷漆的材质感和军事朴素风格的字体边框。 UE3引擎的场景已经很出彩了,所以HUD界面尽量简洁,以功能性优先,美术表现作为场景的辅助。 游戏内的系统以暗黑背景为主,界面以深灰色和少量红蓝辅色搭配。 这款游戏主要在国内和东南亚市场运营。后期免不了很多运营需求的复杂活动界面。我们美术开发初期还是希望做成可以比拼欧美3A大作的画风的,最终还是要向市场妥协,后期加入了很多大杂烩的元素。 Tags:Online GameTPS GameUE3 Share Share on Twitter Save to Hatena Bookmark Share on LINE Share on Facebook Save to Pocket Subscribe on Feedly Related Posts Gallery 寻龙online – 2011年在英佩参与的MMORPG端游项目 Gallery 火力大作战 – .IO类型的俯视角射击手游 Gallery Star Ranger – 星际飞行射击游戏(2013年) Gallery Pocket Warriors – 横版动作游戏(2010年) Gallery 整理这些年做的一些零散的游戏UI Gallery 谜题联盟 – 与策划同学合作的一款答题类手游(2012年) Prev Post 寻龙online – 2011年在英佩参与的MMORPG端游项目 Next Post 整理这些年做的一些零散的游戏UI