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行尸走油肉的笔记
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Water
Liquid Bottle – 液体瓶制作
通过旋转posWorld获得X和Z轴偏移,配合脚本输入Sin曲线制作出自然晃动的瓶装液体效果,并且可调整液体容量。
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Cube Ocean – 海洋水立方实现方式
制作一个水立方。用代码生成mesh。可自定义水体的配色,尺寸,浪高,流速,方向,等等。水面物体跟随波浪浮动。
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