风格化的动态天空球
做一个可以自由配色的,风格化的动态天空球,并且支持日夜变化和天气变化。 大多数引擎自带的天空球要么是照片捕捉的静态材质,要么是基于物理计算的。物理计算的天空球用到了比较复杂的光学散射函数,例如米氏散射(Mie Scattering),瑞丽散射(Rayleigh Scattering)等等。通过大气密度,辐照度等等参数控制。我对光学一窍不通,顶多也就是抄他们现成的公式做。 但是基于物理的天空球局限性很大,只适合模拟真实。如果要做风格化的天空配色,或者是做二次元卡通风格的,就不适用了。所以我要做一个可以高自由度调色的动态天空球。 先上Demo效果:...