整理这些年做的一些零散的游戏UI 工作中和业余时间里做的一些零碎的UI设计,有独立游戏的,也有公司项目的UI风格草图。 给公司项目做的一些logo: 也有给公司做的Logo: 给一款女性养成类手游做的风格设计。对我一个老爷们儿来说做这种风格的挺有难度的,期间找了不少女同事来提建议。感觉这类项目还是女生更擅长,所以还是交给UI妹子继续做。 给一款魔幻题材RPG手游做的界面风格,对方似乎挺满意的。 一个类似《崩坏3》的二次元向的UI风格。其中用了一些我之前做的太空射击游戏的元素。... Categories Gallery